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El jugador implicado : videojuegos y narraciones
Laertes 2016

Si bien está claro que todos los videojuegos son juegos, no puede decirse que todos sean narraciones.De hecho la relación entre videojuego y narración es conflictiva y a menudo poco clara, muchos videosjuegos son relatos que nos cuentan historias y construyen un mundo de ficción donde unos perspnajes viven aventuras, aman y con mucha frecuencia mueren.Este libro, aúnque toma los videojuegos en su conjunto, se centra en su carácter narrativo.La diferencia fundamental con respecto a los relatos de la literatura o del cine plantea que los videojuegos cinemáticos y narrativos deben ser pensados en su peculiaridad.Para ello proponemos un método para el ánalisis de los videojuegos y su carácter narrativo

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Título:
El jugador implicado : videojuegos y narraciones / Luis Anyo Sayol
Editorial:
Barcelona : Laertes, 2016
Descripción física:
235p
Mención de serie:
Kaplan ; 47
ISBN:
9788416783083
Materia:
Punto acceso adicional serie-Título:
Kaplan (Laertes)

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