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Competencias digitales en el aula [: estrategias y modelos de implementación en la enseñanza de idiomas
enClave-ELE 2020.

Está dirigido a profesionales del mundo educativo, a estudiantes que se forman para ser profesores de lenguas extranjeras y a formadores de profesores [Fuente: ELibro]

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Título:
Competencias digitales en el aula [ Recurso electrónico] : estrategias y modelos de implementación en la enseñanza de idiomas / Olga Juan-Lázaro, Leyre Alejaldre Biel.
Editorial:
Madrid : enClave-ELE : UDIMA, 2020.
Descripción física:
1 archivo : il.
Mención de serie:
Ámbito ELE
Contenido:
Prólogo -- Introducción -- Capítulo 1. Contexto de la sociedad tecnológica: TRIC, TAC, TEP: Introducción ; Formación a lo largo de toda la vida, MOOC y credenciales digitales ; El perfil del ciudadano: competencia transmedia ; Organizaciones educativas digitalmente competentes: DigCompOrg ; Referencias bibliográficas-- Capítulo 2. El cambio metodológico como clave de la transformación digital en el aula: Introducción ; Enfoques pedagógicos emergentes: tendencias y desafíos en la adopción de la tecnología ; La integración de la tecnología en el aula ; Conocimientos, capacidades y actitudes: competencia digital docente ; Referencias bibliográficas -- Capítulo 3. Navegando en búsqueda de input válido. Área 1 de la competencia digital, “Información y alfabetización informacional”: Introducción ; Competencias y descriptores ;¿Por dónde empezar? ¿Qué material es válido para los estudiantes de lenguas extranjeras? ;¡Manos a la obra! Actividades para la clase ; Referencias bibliográficas -- Capítulo 4. Interacción en redes. Área 2 de la competencia digital, “Comunicación y colaboración”: Introducción ; Competencias y descriptores ;¿Por dónde empezar? ¿Qué red social proponer a los alumnos? ; ¡Manos a la obra! Actividades para la clase ; Referencias bibliográficas -- Capítulo 5. Productos transmedia y artefactos digitales: el estudiante como creador. Área 3 de la competencia digital, “Creación de contenidos digitales”: Introducción ; Competencias y descriptores ; ¿Por dónde empezar? Creación de contenidos digitales, derechos de autor y herramientas básicas de programación ; ¡Manos a la obra! Actividades para la clase ; Referencias bibliográficas -- “Seguridad”: Introducción ; Competencias y descriptores ; ¿Por dónde empezar? Conceptos clave y aprendizaje visual ; ¡Manos a la obra! Actividades para la clase ; Referencias bibliográficas -- Capítulo 7. El aula y fuera del aula. Área 5 de la competencia digital, “Resolución de problemas”: Introducción ; Competencias y descriptores ;¿Por dónde empezar? Conceptos clave y aprendizaje basado en proyectos ; 4. ¡Manos a la obra! Actividades para la clase ; Referencias bibliográficas -- Capítulo 8. Conclusiones y ámbitos de investigación ; Glosario de siglas y acrónimos ; Índice de figuras y cuadros ; Perfiles profesionales
Restricciones de acceso:
Acceso restringido a los usuarios de la Universidad Nebrija. ; Limitaciones de impresión, copia y descarga.
Detalles del sistema:
Ordenador con navegador de Internet
Copyright/Depósito Legal:
M 24956-2020
ISBN:
9788415299516
9788496942400 ( ed. electrónica)
Materia:
Autores:

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