Descripción del título
El dibujo animado [[textos,...
La intención de este libro es acercar las fórmulas de la animación clásica a todo aquel que desee formarse como profesional y entrar a formar parte de un estudio en que se realice una producción, o bien a aquellos artistas que prefieran llevar a cabo su propia obra por medio de la animación tradicional, el 3D u otro programa o sistema informático que permita la secuenciación de imágenes fotograma a fotograma. El soporte, la técnica y el sistema son distintos, pero las fórmulas de la animación tradicional son las mismas. En cine, la televisión, la creación de páginas web o la realización de clips para su difusión por internet han contribuido a que la presencia de la animación sea cada vez más constante y, a la vez, son también más numerosos los curiosos que se acercan a esta técnica con la clara intención de comunicarse mediante la animación como con cualquier otro medio de expresión artístico. [Fuente: ELibro]
Recurso Electrónico
recurso_electronico Rebiun35097202 https://catalogo.rebiun.org/rebiun/record/Rebiun35097202 200416s2008 esp f d spa d 978-84-342-2672-2 978-84-342-4217-3 ed. electrónica) UAN0112589 UAN 004.928(0.034) Càmara, Sergi 1964-) El dibujo animado Recurso electrónico] [textos, Sergi Càmara ; realización de los dibujos y ejercicios, Sergi Càmara]. 3ª ed Barcelona Parramón cop. 2008. Barcelona Barcelona Parramón 1 archivo il. col. y n. 1 archivo Aula de dibujo profesional Índice: p. [5-7] Bibliografía: p. [359-360] Presentación. Breve historia y cronología ; El estudio y los materiales ; El storyboard ; Creación y construcción de personajes ; El layout ; La animación ; El acabado -- Glosario Acceso restringido a los usuarios de la Universidad Nebrija. Limitaciones de impresión, copia y descarga. La intención de este libro es acercar las fórmulas de la animación clásica a todo aquel que desee formarse como profesional y entrar a formar parte de un estudio en que se realice una producción, o bien a aquellos artistas que prefieran llevar a cabo su propia obra por medio de la animación tradicional, el 3D u otro programa o sistema informático que permita la secuenciación de imágenes fotograma a fotograma. El soporte, la técnica y el sistema son distintos, pero las fórmulas de la animación tradicional son las mismas. En cine, la televisión, la creación de páginas web o la realización de clips para su difusión por internet han contribuido a que la presencia de la animación sea cada vez más constante y, a la vez, son también más numerosos los curiosos que se acercan a esta técnica con la clara intención de comunicarse mediante la animación como con cualquier otro medio de expresión artístico. [Fuente: ELibro] Ordenador con navegador de Internet Animación por ordenador- En línea