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La eclosión de los ‘esports’ como fenómeno deportivo y mediático durante la pandemia de la COVID-19

A raíz de la pandemia por la COVID-19, el posterior confinamiento domiciliario en prácticamente todo el mundo y la consiguiente cancelación de los eventos deportivos y espectáculos, los esports han ganado una enorme presencia social y se han erigido en una de las grandes alternativas de ocio a los deportes tradicionales como el fútbol o el baloncesto, que reunían a millones de personas frente al televisor. Gracias a su naturaleza digital y a la posibilidad de poder disputarse desde casa con la única exigencia de una conexión a internet fluida y un dispositivo desde el que jugar, las competiciones de videojuegos han podido celebrarse sin complicaciones y se han hecho populares en públicos que buscaban nuevas formas de entretenimiento y no conocían los deportes electrónicos. Esta comunicación identifica y sistematiza las claves del aumento de la audiencia global de los deportes electrónicos, y cómo esta industria ha afianzado su penetración en el mercado gracias a un mayor número de seguidores; a nuevos videojuegos con potencial para convertirse en esports por haber generado gran cantidad de contenido en streaming; a nuevas plataformas para su consumo; y a nuevas marcas interesadas en el patrocinio. Además, y desde un punto de vista competitivo, esa consolidación se apoya en el aumento del tiempo dedicado a los videojuegos y en la consiguiente mayor habilidad a la hora de practicarlos, así como en la creación de nuevas organizaciones y equipos que podrían disputar los principales torneos en la escena de los deportes electrónicos a corto y medio plazo.

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Título:
La eclosión de los ‘esports’ como fenómeno deportivo y mediático durante la pandemia de la COVID-19 [ Recurso electrónico] / Diego Martín Muñoz, Luis Miguel Pedrero Esteban.
Tipo Audiovisual:
Covid-19
Esports
Streaming
Videojuegos
Documento fuente:
Ecosistema de una pandemia. COVID 19, la transformación mundial, Madrid : Dykinson, 2021. -- p. 587-603. -- ( Conocimiento Contemporáneo). 978-84-1377-328-5 (ISBNe)
Bibliografía:
Referencias bibliográficas: p. 602-603.
Materia:
Autores:
Entidades:
Universidad Antonio de Nebrija. Grupo Nebrija de Investigación en Innovación en Comunicación y Medios (INNOMEDIA)

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