Descripción del título

Este libro ofrece un estudio visual sobre las transformaciones que la obra de arte experimenta con la innovación tecnológica. En el horizonte de la cibercultura, la nueva creación artística se caracteriza por una ruptura con los conceptos estéticos tradicionales tales como la singularidad, la originalidad, o la autoría; para ofrecer una concepción radicalmente diferente del fenómeno creativo: repetición, copia, autonomía. La obra digital se independiza de su creador para nacer desde la colaboración con el público. El arte en la cibercultura acerca al lector, de manera fácil, la visión renovadora de estos artistas que trabajan con las innovaciones tecnológicas de su tiempo (videojuegos, redes sociales, internet )
Monografía
monografia Rebiun21611029 https://catalogo.rebiun.org/rebiun/record/Rebiun21611029 181211s2018 esp 000 0 spa d 978-84-17408-58-9 BRCM1844423 UCLM0871906 ULL0583351 UM0700930 ULL 7.01:681.3 001 Contreras, Fernando R. El arte en la cibercultura : introducción a una estética comunicacional Fernando R. Contreras. Madrid Minerva D.L. 2018. Madrid Madrid Minerva 261 p. il. 23 cm 261 p. Monografías Índice de contenidos: Maquinismos, estudios visuales y arte de medios (media art) -- La constelación de la cibercultura -- Tiempos modernos, tiempos posmodernos -- Arte y nuevos medios -- Estética comunicacional Este libro ofrece un estudio visual sobre las transformaciones que la obra de arte experimenta con la innovación tecnológica. En el horizonte de la cibercultura, la nueva creación artística se caracteriza por una ruptura con los conceptos estéticos tradicionales tales como la singularidad, la originalidad, o la autoría; para ofrecer una concepción radicalmente diferente del fenómeno creativo: repetición, copia, autonomía. La obra digital se independiza de su creador para nacer desde la colaboración con el público. El arte en la cibercultura acerca al lector, de manera fácil, la visión renovadora de estos artistas que trabajan con las innovaciones tecnológicas de su tiempo (videojuegos, redes sociales, internet ) Arte Estética Comunicación audiovisual Arte digital Cibernética- Aspectos sociales