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Al principio, estaba el ana...
Al principio, estaba el analógico: Una historia alternativa de los comienzos del arte computacionalR
2024

Des de finals de la dècada de 1960, la historiografia de l'art computacional ha estat desenvolupant un cànon que s'està ampliant progressivament. No obstant això, aquest cànon revela punts cecs significatius, especialment a causa de l'èxit predominant dels ordinadors digitals, la qual cosa fa que l'art computacional s'identifiqui gairebé exclusivament amb la tecnologia digital. Aquesta identificació passa per alt altres classes significatives de computadores, en particular els sistemes analògics i híbrids, deixant sense reconèixer les contribucions, les obres d'art i les idees de molts pioners del camp. En conseqüència, la història de l'art creat amb ordinadors analògics i híbrids segueix sense explorar-se en gran manera tant en la història de l'art com en l'arqueologia dels mitjans. Aquest article pretén illuminar aquest capítol relativament fosc de la història presentant a les persones i projectes que utilitzaven ordinadors analògics, aprofitant fonts històriques prèviament desconegudes. L'objectiu és subratllar la importància històrica d'una tecnologia l'interès per la qual està actualment experimentant un ressorgiment en el camp de la informàtica. Les troballes revelen que abans de l'arribada dels experiments artístics amb ordinadors digitals, els ordinadors analògics eren objecte d'una exploració pionera. El funcionament intuïtiu en temps real dels ordinadors analògics va ser un avantatge únic, ja que va presagiar una relació home-màquina que ara és comuna amb la tecnologia digital. La narrativa de l'ordinador analògic constitueix un domini essencial per a comprendre la diversitat de tecnologies informàtiques a l'inici de l'era informàtica. Malgrat l'escassetat de fonts que documenten aquests esforços artístics, aquest article serveix com una crida a l'acció per a continuar investigant en aquesta àrea descurada

Since the late 1960s, the historiography of computer art has been developing a canon that is progres-sively broadening. However, this canon reveals significant blind spots, particularly due to the predominant success of digital computers leading to computer art being almost exclusively identified with digital tech-nology. This identification overlooks other significant classes of computers, notably analogue and hybrid systems, leaving the contributions, artworks, and ideas of many early pioneers in the field unrecognized. Consequently, the history of art created with analogue and hybrid computers remains largely unexplored both in art history and media archaeology.This article seeks to illuminate this relatively obscure chapter of history by introducing the individuals and projects that utilized analogue computers, drawing on previously unknown historical sources. The aim is to underscore the historical significance of a technology that is currently experiencing a resurgence of interest in the field of computer science.The findings reveal that before the advent of artistic experiments with digital computers, analogue computers were the subject of pioneering exploration. The real-time intuitive operation of analogue com-puters was a unique advantage, foreshadowing a human-machine relationship now commonplace with digital technology.The narrative of the analogue computer constitutes an essential domain for understanding the di-versity of computing technologies at the dawn of the computer age. Despite the scarcity of sources documenting these artistic endeavors, this article serves as a call to action for further research in this neglected area

Desde finales de la década de 1960, la historiografía del arte computacional ha estado desarrollando un canon que se está ampliando progresivamente. Sin embargo, este canon revela puntos ciegos significativos, especialmente debido al éxito predominante de los ordenadores digitales, lo que hace que el arte computacional se identifique casi exclu-sivamente con la tecnología digital. Esta identificación pasa por alto otras clases significativas de computadoras, en particular los sistemas analógicos e híbridos, dejando sin reconocer las contribuciones, las obras de arte y las ideas de muchos pioneros del campo. En consecuencia, la historia del arte creado con ordenadores analógicos e híbridos sigue sin explorarse en gran medida tanto en la historia del arte como en la arqueología de los medios.Este artículo pretende iluminar este capítulo relativamente oscuro de la historia presentando a las personas y proyectos que utilizaban ordenadores analógicos, aprovechando fuentes históricas previamente desconocidas. El obje-tivo es subrayar la importancia histórica de una tecnología el interés por la cual está actualmente experimentando un resurgimiento en el campo de la informática.Los hallazgos revelan que antes de la llegada de los experimentos artísticos con ordenadores digitales, los ordenadores analógicos eran objeto de una exploración pionera. El funcionamiento intuitivo en tiempo real de los ordenadores analógicos fue una ventaja única, ya que presagió una relación hombre-máquina que ahora es común con la tecnología digital.La narrativa del ordenador analógico constituye un dominio esencial para comprender la diversidad de tecnologías informáticas al inicio de la era informática. A pesar de la escasez de fuentes que documentan estos esfuerzos artísticos, este artículo sirve como un llamamiento a la acción para continuar investigando en esta área descuidada

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Título:
Al principio, estaba el analógico: Una historia alternativa de los comienzos del arte computacionalR [ electronic resource].]
Editorial:
2024
Tipo Audiovisual:
arte computacional
ordenador analógico
ordenador híbrido
osciloscopio
plóter
interfaz hombre-máquina
art computacional
ordinador analògic
ordinador híbrid
oscilloscopi
plòter
interfície home-màquina
computer art
analogue computer
hybrid computer
oscilloscope
plotter
human-machine interface
Documento fuente:
Artnodes: revista de arte, ciencia y tecnología, ISSN 1695-5951, Nº. 34, 2024 (Ejemplar dedicado a: Materiologia i variantologia: Invitació al diàleg), pags. 1-10
Nota general:
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Restricciones de acceso:
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Lengua:
Spanish
Enlace a fuente de información:
Artnodes: revista de arte, ciencia y tecnología, ISSN 1695-5951, Nº. 34, 2024 (Ejemplar dedicado a: Materiologia i variantologia: Invitació al diàleg), pags. 1-10

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