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cover Gamification [Using Game El...
Gamification [Using Game Elements in Serious Contexts
Springer International Publishing 2017
Business Management information systems Computers Economic theory Business and Management Business Information Systems Economic Theory/Quantitative Economics/Mathematical Methods Information Systems and Communication Service

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Título:
Gamification [ Recurso electrónico] : Using Game Elements in Serious Contexts / edited by Stefan Stieglitz, Christoph Lattemann, Susanne Robra-Bissantz, Rüdiger Zarnekow, Tobias Brockmann
Editorial:
Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2017
Descripción física:
XI, 164 p. 21 il., 10 il. col
Mención de serie:
Progress in IS, 2196-8705
Detalles del sistema:
Modo de acceso: world wide web
Fuente de adquisición directa:
Springer (e-Books)
ISBN:
9783319455570
9783319455556
Autores:
Punto acceso adicional serie-Título:
Business and Management (Springer Books)

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